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图书馆创意营销大赛

Sep 30,2020 News

9月25日下午,图书馆创意营销大赛决赛开始!

 

本次图书馆创意营销大赛是由图书馆和市场营销协会共同举办的,经过选手们十天的头脑风暴,共有17支队伍参加比赛,其中6支队伍突破重围进入决赛角逐。同时,我们邀请到了我校经管学院助理院长及副教授苏丽文老师、深圳北理莫斯科大学图书馆馆长朱强作为本次大赛的嘉宾。本次大赛的主题是为大学图书馆做一个宣传营销方案,使读者能更好地了解和使用图书馆的功能和服务。

 

让我们回顾本次比赛选手们的精彩表现吧!

在比赛开始前,朱强馆长作了本次比赛的致辞。作为多年图书馆的管理人员,他认为图书馆可以为学生提供丰富的纸质和电子资源库,对学生的学习非常有帮助。此次图书馆创意大赛能让同学参与设计图书馆的各种资源使用,更好的了解图书馆的资源,并且提高图书馆资源和服务的使用。

经过六组选手精彩的表现,评委老师们选出了三支优秀的团队。

冠军团队:Best Match

成员:肖瑜璐 陈诺 王逸诚

该团队将原本的图书馆网页改版,变成一个可以方便手机使用的图书馆小程序,小程序采用图标和小视频的方式,使图书馆的服务和电子资源可以在手机屏幕上更清晰的呈现,方便用户操作。并且,通过在学校走廊、车站旁、电梯间或其他位置用漫画的形式宣传图书馆,使用户能随时随地通过扫描二维码来获取图书馆的最新活动和电子资源。同时,小程序会记录每位用户的图书馆使用情况,包括进图书馆次数、小组学习室时长、咨询次数等,并会根据记录给出使用建议,以更好的使用图书馆。小程序也加入了交流和意见部分,以期用户提出图书馆的使用建议,完善图书馆的服务。

亚军团队:Imagine Economists

成员:吕张诗宜 廖玙暄 付子晴

该团队针对图书馆的改进提出了一系列方案。

第一、对于需要快速了解图书馆的大一新生,组织图书馆相关主题的剧本杀活动,给新生亲自体验图书馆服务的机会。

第二、该团队建议通过电子资源的整合将图书馆的信息更为便捷地使读者获取。

1调整图书馆内的电子服务器的页面布局和信息,使进馆的读者可以迅速找到自己想要的信息。

2建立图书馆的微信小程序,使读者可以在手机上更为便捷地使用图书馆的资源,并可以在个人账户中显示个人借书记录、小组学习室的预定等信息。

第三、针对馆藏的oversized collections,该团队建议将其进行主题展示,吸引同学们前往参观学习。

季军团队: Bounty Hunters

成员:符子玥 冉洁阳 赵培然

该团队受到电影《博物馆奇妙夜》的启发,计划举办一场“图书馆奇幻之旅”的活动。该小组设计了报名表、活动规则、活动目标和活动任务,通过学生参与活动来使他们更好的了解图书馆的资源和服务。该活动设计学生以组为单位进行图书馆探秘和解锁任务,任务包括预定图书馆小组学习室、寻找书籍、使用设备、竞猜指定地点等。通过游戏的方式,使整个活动的参与者,包括此游戏的工作人员和参加选手,都能更加深刻地了解图书馆的设施和服务。

评委点评:

苏教授总结,本次的参赛选手都能主动发现问题,并灵活运用市场营销的知识进行分析,并试图解决问题,基本都能做到逻辑自洽。在分析现存问题时,都采用了问卷调查的方式,有相关的数据支撑。尤其大部分选手是大一大二的同学,他们也表现出色,提出了非常有创意的方案。同时,嘉宾建议参赛选手解决措施必须要考虑对同学们的吸引力和实际参与,针对可能出现的问题需要准备活动预案,还要全面考虑活动的后续影响力和整体性,尽量保证全部师生都能受益。

 

本次图书馆创意营销大赛的其他选手也都表现出色,同学们的精彩表现得到了在座同学们和老师们的肯定,感谢所有大赛的工作人员、选手和观众!

 

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